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战斗顺序
战斗出手顺序
角色:
速度快的,先出手;(角色默认初始速度:1000)
若速度相同,则角色总战斗力高的先出手;
若角色总战斗力也相同,则随机出手;(一般不会有这个情况)
伙伴:
速度快的伙伴,先出手;
(1)伙伴等级越高、阶数越高,速度越快(不同的伙伴,速度资质也不一样,可在招募页面查看资质)
(2)一般情况下,同等级同阶数的DPS速度 要快于 T,且DPS与T的速度成长存在些许差异;
若速度相同,则伙伴战斗力高的先出手;
若伙伴战斗力也相同,则随机出手;(一般不会有这个情况)
怒气恢复规则
角色怒气上限:145点;
释放1次大招:消耗怒气90点;
【怒气回复规则】
1、人物行动:每次行动回复怒气15点(释放怒气技能不回复怒气);
2、伙伴行动:每个伙伴,每次行动后角色回复怒气10点;
3、杀死敌人:角色每截杀1个敌方单位,怒气回复20点;