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热血三国2单一斗将以弱胜强之法
据情斗将一直是难住大批玩家的地方,系统显示的战力并不一定弱无法胜强,这点大家都知道,原因在斗将过程存在暴击,破击,闪躲,隔挡等。
现对斗将以弱胜强之法归纳如下:
观注五方面:(下面计算时需用到)
(1)系统将血量
(2)自己武将血量
(3)系统将一回合对你的伤害
(4)你一回合对系统将的伤害
(5)双方的马速
具体思路如下:
按(暴击,破击,闪躲,隔挡)正常出现的几率,有可能我的战力10W而对方8W,对方破击两次,再挡一次,我必败。换种做法如果我8W打系统将10W照样有几率胜,如何最大化我的胜率,可操作的空间有多少,归纳如下:
最重要捉住(有小数时进一取整数)这一点,因为你如果打对方第九下,系统武将还有1点血,你必须再多打一下对方才挂。系统将打你也是如此。
故在操作时,比如镶嵌什么石头,加血?加勇?加防?加速?进行选择非常重要!!!!!!石头错了低级的是可以免费拆了重新镶嵌的!!!!
一、系统将血量/你一回合对系统将的伤害=系统将能挨揍几下就挂!(有小数时进一取整数)---------最大化胜率尽量使你打系统将时,5000血 500伤害一回合刚好十下,如果你伤害只有499,那你惨了,要打11下,这样你可能从有胜率变成没有胜率,这时当然要把自己装备中的血或防石头,牺牲换成勇,攻石头!
二、自己武将血量/系统将一回合对你的伤害=你出战的将能挨揍几下就挂!(有小数时进一取整数)---------最大化胜率尽量使系统将打你最后一下之前你只有一滴血,跟计算一的思路是一置的!
三、注意谁先打。如对方先手,那必吃大亏!让系统先搞掉几百血!
总结如下:
因为据情将对大家来说,战力都高比较多,差距较大。以上计算在实际操作中就变成,我的将到底挨几下挂,系统将能挨几下,发现规律如下:
1、如果要比系统将多打三下或少于三下才胜,我先手的话,为可通过!只要多磨几次,几十次必过!倒霉的人可能要上百下!
2、如果要比系统将多打三下或三下以上才胜,系统先手的话,为不可通过!如果还通过,那你可能磨了几百次,上千次了!真上过香才来打的!